財經365訊(編輯 孟洋) 中國數碼娛樂產業年度高峰會近日發布《2017全球移動游戲產業白皮書》。
數據顯示,2017年中國移動游戲區域市場收入達146.36億美元,幾乎是第2名美國市場77億美元的2倍,以絕對優勢成為全球最大的移動游戲市場。排名3、4、5位的分別為日本、韓國和英國。
據報導,2017年移動電競游戲收入的快速增長,帶動了移動電競賽事以及移動電競衍生內容等其他收入的增長。整體市場規模迎來爆發式增長,突破450億元人民幣,增長率超過250%。
《白皮書》認為,這是中國移動電競市場規模第一次超越傳統的端游電競市場規模,標志著移動電競將成為電競行業未來發展的新趨勢。
另外,移動二次元游戲市場在經歷2016 年的爆發式增長后,仍繼續保持高速增長,市場規模增長率超過60%。《白皮書》預測,隨著二次元用戶的擴大及核心年輕人用戶消費力的提升,移動二次元游戲市場規模將繼續保持高速增長。
據國家新聞出版廣電總局數字出版司網絡出版監管處處長張懷海介紹,2017年中國游戲市場總營收達2036.1億元人民幣,同比增長23%。
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