“先定一個(gè)小目標(biāo),賺它一個(gè)億。”這個(gè)對(duì)于普通人來(lái)說(shuō)遙不可及的目標(biāo),騰訊僅靠手游業(yè)務(wù)1天就能輕松實(shí)現(xiàn)。
根據(jù)騰訊一季度財(cái)報(bào),公司今年前3個(gè)月手游收入約129億元,也就是說(shuō)日均收入約1.43億元,而這其中貢獻(xiàn)最大的無(wú)疑是當(dāng)下火得發(fā)紫的《王者榮耀》。
《王者榮耀》的吸金能力有多強(qiáng)?最近App Annie公布的數(shù)據(jù)顯示,今年5月《王者榮耀》超過(guò)《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍,需要指出的是App Annie的榜單并沒(méi)有統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng)的數(shù)據(jù),也就是說(shuō)《王者榮耀》僅憑iOS平臺(tái)的收入便加冕全球最賺錢(qián)手游。
▲圖片來(lái)源:王者榮耀官微
南方周末報(bào)道給出了更令人震驚的數(shù)據(jù),一季度《王者榮耀》每月流水達(dá)30億,難怪有人稱(chēng)《王者榮耀》就是騰訊的“印鈔機(jī)”。
這款現(xiàn)象級(jí)的手游不僅讓騰訊賺得盆滿缽滿,也催生了一批游戲代練。2億注冊(cè)用戶(hù)、5000萬(wàn)日活用戶(hù),這樣龐大的用戶(hù)群體,代練的需求非常旺盛,一批代練的平臺(tái)、打手因此獲利頗豐。
不過(guò),代練影響了游戲的公平性,是游戲規(guī)則所禁止的。6月13日《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布聲明稱(chēng),將打擊代練等嚴(yán)重影響游戲環(huán)境的行為,違規(guī)者將會(huì)被處以封號(hào)等懲罰。(原標(biāo)題:讓你送人頭,讓你代練!騰訊嚴(yán)打,這群月入5萬(wàn)的“打手”要丟飯碗)
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