聚焦移動電競、手游出海:一年一度的ChinaJoy游戲大展于7月27日-30日在上海舉行,我們組織了移動游戲專家沙龍,來自UbiSoft、云客、硬核聯盟、游萊、胡萊等手游研發、發行、渠道領域的從業人士做了主題交流。由《王者榮耀》引發的移動電競大潮成為今年最大的焦點,其次是由IGG等公司引領的手游出海熱潮。在手游從增量市場變成存量市場以后,要做到持續增長,既要依靠游戲類型和玩法的創新,又要依靠海外擴張。
新游戲試玩亮點不少:在ChinaJoy展會上,《指尖江湖》《拳皇》《妖精的尾巴》《擇天記》等熱門新游向玩家開放測試。由于這些新游多是半成品,還很難判斷其中誰將成為爆款產品。但是,今年下半年的手游新品呈現百花齊放、質量提升的趨勢,這使我們對手游市場的可持續發展充滿信心。我們認為目前的手游行業高增長局面可以維持到2019年。
移動電競帶動整個產業鏈:剛剛落幕的2017年《王者榮耀》職業聯賽(KPL)讓人們看到了移動電競的巨大潛力,《球球大作戰》挑戰賽也在如火如荼的進行。移動電競游戲、賽事、直播產業鏈蘊含著巨大前景,也得到了國家體育主管部門的支持。騰訊控股、金山軟件、巨人網絡、博瑞傳播等游戲發行商,陌陌、YY、天鴿互動、浙數文化等直播平臺,均可能受益。
手游出海正在進行時:近年來,中國手游廠商在東南亞、日韓、北美等市場均取得了一定斬獲;現在,印度、歐洲兩大市場也吸引著手游業界的關注。IGG和智明星通是目前手游出海成就最大的游戲發行商,騰訊、網易兩大巨頭正在加強對全球市場的投入,三七互娛、游族網絡等在東南亞市場的嘗試也獲得了一些成功。海外市場正在成為手游行業的新增長引擎。
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