游戲公司股價上漲的直接推手,是持續走高的業績,而業績則由其王牌游戲來貢獻。
5月初,藝電發布了2017年一季度業績報告,總營收達15.3億美元,其中數字發行銷售收入為9.34億美元,同比增長30%,兩個數字均好于華爾街分析師的預期。
近5年來,藝電營收增長的主要驅動力就是《戰地》和《FIFA》系列游戲。由于上述游戲的持續成功,公司的毛利率大幅增長。而海外分析師還表示,去年9月發布的《FIFA 17》和11月發布的新作《戰地1》有望對其下一階段的業績起到重要推動作用。
游戲公司股價上漲的直接推手,是持續走高的業績,而業績則由其王牌游戲來貢獻。
5月初,藝電發布了2017年一季度業績報告,總營收達15.3億美元,其中數字發行銷售收入為9.34億美元,同比增長30%,兩個數字均好于華爾街分析師的預期。
近5年來,藝電營收增長的主要驅動力就是《戰地》和《FIFA》系列游戲。由于上述游戲的持續成功,公司的毛利率大幅增長。而海外分析師還表示,去年9月發布的《FIFA 17》和11月發布的新作《戰地1》有望對其下一階段的業績起到重要推動作用。
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