新三板財經|LOL全球總決賽鳴鑼開戰!電競公司角逐新三板!
10月5日,全球規模最大、關注度最高的電子競技國際賽事——2017英雄聯盟全球總決賽小組賽已于北京時間下午15點鳴鑼開戰。
來自不同賽區的16支全球頂尖職業戰隊將在小組賽中展開兩個回合的激烈對決,爭奪出線資格。
作為《英雄聯盟》全球最大規模、最高榮譽、含金量最高的電子競技國際賽事,每一年的英雄聯盟全球總決賽都是世界玩家的電競狂歡節,2016年英雄聯盟全球總決賽的獨立觀看人數達到了3.9億,今年全球總決賽舉辦地首次全程來到中國,也將會為中國玩家帶來一場特別的電競盛宴。
《2017中國電競發展報告》顯示,全球電競市場高速增長,中國電競用戶積累達到1.7億,預計2017年將突破2.2億,2018年達到2.8億。其中,8.8%的用戶參與過電競賽事,對電競賽事感興趣的用戶比例達到65%。
作為中國新經濟的聚集地,新三板上自然少不了電子競技公司的身影。
在互聯網高速發展的今天,電競產業越來越被消費者所接受,這帶動了相關產業的迅速發展。2014~2018我國電子競技規模
下面便是新三板上一些比較典型的電子競技公司:
英雄互娛(430127):移動電競游戲的研發和發行商
英雄互娛旗下擁有多款高品質移動電競手游,組織發起了移動電競賽事HPL英雄聯賽,包含線上賽、巡回賽、職業聯賽、校園賽、海外賽和總決賽等專業移動電競賽事,并已成功運營兩年。目前,英雄互娛賽事游戲的注冊用戶已達到4億。
斯福泰克(430052):電子競技賽事組織及相關產業的投資業務
斯福泰克與國內優秀的游戲研發商合作,在全球范圍內試水電競賽事,逐步建立自己的聯賽賽制,為電競游戲業務的發展奠定基礎。另一方面,在保持頁游海外市場平穩發展的同時,斯福泰克與蘋果、google、facebook等各大平臺均有良好合作,并推出多款優秀手機游戲穩步提高手游海外發行市場份額。
網映文化(834902):電子競技賽事運營及相關視頻內容制作商
網映文化為電子競技用戶提供專業賽事、精彩內容及優質服務,致力于打造涵蓋賽事運營、賽事直播、電子競技相關娛樂內容制作、網絡藝人運營及用戶移動互聯網服務的綜合性電子競技生態平臺。
2017年上半年網映文化運營了全國電子競技公開賽、網易黃金總決賽、騰訊QQJOY、騰訊CCL職業冠軍賽、網易爐石春季賽、英雄聯盟城市爭霸賽、DOTA2銀河杯及騰訊WGC微信游戲精英賽等近30個高規格線上線下賽事。
匯實科技(839712):跨境數字商品服務商
匯實科技依托旗下品牌IGVault,為游戲玩家提供游戲內虛擬貨幣、虛擬道具、游戲賬號、數字點卡以及CDkey等交易和服務。公司上半年營收8680.79萬,凈利942.70萬,同比增長113.46%。
新三板部分涉及電競行業企業2017上半年財務情況
在上表這些企業中,特別要提下軟島科技(836617)。
與其他直接與電子競技打交道的公司不同,作為國內首家聚焦跨境數字商品服務的互聯網公司,軟島科技在多年的跨境數字娛樂商品交易服務中,發現了電競產業蘊藏的活力,其跨境業務體系中游戲CDKEY、游戲內數字商品等電競相關產品占據了巨大比例,并覆蓋全球超過400萬用戶。