創(chuàng)業(yè)資訊:二次元在成長(zhǎng)!2.6億粉絲愿買賬,資本大亨也青睞!
目前二次元行業(yè)處于成長(zhǎng)期,圍繞二次元產(chǎn)業(yè)鏈的各個(gè)環(huán)節(jié)正在逐步搭建和完善。
回顧過去:
80后的童年有日漫的陪伴,但由于國(guó)家的禁播就遭遇"斷糧",這期間國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫主要以上海美術(shù)電影制片廠的作品為主,如《小蝌蚪找媽媽》、《黑貓警長(zhǎng)》、《寶蓮燈》等。
2000年以后,國(guó)家開始扶持國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢(shì)頭迅猛、產(chǎn)量高,出現(xiàn)了《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等低幼作品,但由于扶持政策不太完善,導(dǎo)致市場(chǎng)重量不重質(zhì),國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)量一度躍居世界第一,但優(yōu)質(zhì)的作品卻很少。而漫畫領(lǐng)域,也是經(jīng)歷了紙媒時(shí)代到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。
2011年至今,互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的崛起,為內(nèi)容向市場(chǎng)提供了巨大的空間,包括二次元市場(chǎng)的動(dòng)畫、漫畫和二次元游戲等領(lǐng)域,面向的用戶群體也更加廣泛,像CNNIC剛剛發(fā)布的數(shù)據(jù),截止2017年6月中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.51億,手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.24億。
產(chǎn)業(yè)鏈分布
二次元主要分為內(nèi)容創(chuàng)作、傳播和交流,以及商品化、線下活動(dòng)等環(huán)節(jié)。