“核心還是把電競的內(nèi)容放到地產(chǎn)里?!迸針繁硎?,“電競館+產(chǎn)業(yè)園區(qū)+泛娛樂的內(nèi)容,做成旗艦店。”
而在地域的選擇上,裴樂表示先在上海建一個是最有可能的,不過“也不好說”:“有意愿和我們合作的其他省市政府和大型地產(chǎn)商還挺多的?!?/span>
還有條新增的業(yè)務(wù)線是影視,香蕉游戲接下來打算推出一系列泛游戲主題多題材的電影和網(wǎng)劇。“會有一些傳統(tǒng)的明星來演,我們旗下的主播藝人也會參與進(jìn)來?!迸針贩Q,“有些已經(jīng)拍好了,快的話今年就可以和觀眾見面。”此外,他們也已經(jīng)與萬達(dá)、星美達(dá)成了合作。
外界猜測的是,與別的直播平臺相比,香蕉游戲與熊貓TV之間的“兄弟關(guān)系”,會不會使他們更緊密。不過,裴樂告訴懶熊體育,香蕉游戲和熊貓TV相對獨(dú)立,在他們眼中,依舊還是會以與直播平臺的方式展開合作。
裴樂稱,目前香蕉游戲今年的營收已經(jīng)過億,其中賽事運(yùn)營占了主要部分,約有70%。不過,裴樂直言,他們“還在投資階段”:“我們愿意為有潛力的IP投入戰(zhàn)略資源。”
縱觀王思聰?shù)恼麄€產(chǎn)業(yè)布局,似乎在今年開始了加速的步伐。今年6月,由段暄擔(dān)任CEO的香蕉體育完成了3000萬元的A輪融資;再一個月前,熊貓直播宣布完成了10億人民幣的B輪融資。
以香蕉計(jì)劃旗下的游戲、影視、音樂、經(jīng)紀(jì)、體育五大板塊為內(nèi)容生產(chǎn)平臺,加上熊貓TV的平臺出口,王思聰?shù)膴蕵飞鷳B(tài)似乎逐漸成型了。
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