據證券時報7月30日報道,日前,國家體育總局發布《關于舉辦2018年全國電子競技公開賽的通知》。其中《絕地求生》被列入表演賽名單,《英雄聯盟》《星際爭霸2》《爐石傳說》則列為正式比賽。總決賽將在12月進行。除獎金外,總決賽冠亞軍取得入選電子競技國家集訓隊資格。
17年4月,亞奧理事會曾宣布將電子競技加入2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會;而電子競技也將在2022年杭州亞運會成為亞運會正式比賽項目;國際奧委會此前也已公開承認“電子競技是一項體育運動”。此次由國家體育總局舉辦的全國電子競技公開賽,可以視作是對未來電競奧運會的賽前預熱活動。
數據顯示,過去3年內,中國電競用戶增長率持續保持在20%以上,用戶規模增長超過1億人。目前,電子競技產業涉及了體育、軟件、娛樂、電信、網吧、硬件設備制造商等一系列行業。隨著電競作為一項運動被大眾廣泛認可,國家也在積極籌辦相關的賽事及訓練隊伍,將極大促進整個產業鏈的發展。
相關公司方面,電競 板塊顯示。
云圖控股 公司布局電競產業,7月19日與成都市新都區政府就云圖電競產業建立戰略合作關系,新都區政府擬對子公司開設的全國直營連鎖“云圖電競館”給予支持。
盛天網絡 公司推出“易樂游網娛平臺”,實現網絡游戲自動更新、系統與數據安全管理等,為電競提供游戲平臺。
雷柏科技 公司自2017年起逐步聚焦于以電競外設為主的外設優勢業務,公司不斷對電競外設投入加大及對市場的積極開拓,隨著電競入奧,將會相當大程度上催生外設的銷量。
浙數文化 公司較早布局了電競產業領域,以電競直播細分領域領先的戰旗直播和國內頂尖的電子競技游戲平臺上海浩方為基礎,構建了全產業鏈生態圈式數字體育平臺體系。